按照苹果APPSTORE目前的功能特性其对于众多手机应用来说,有两个最主要的功能即销售渠道+支付通道,通过iphone手机内置APP STORE,到达每一个iphone用户,又通过itunes实现绑定信用卡从而实现支付通道的功能。这样看来一个软件商店的主要用处也就是实现软件和数字产品的销售,基本是一个渠道的角色,而不是一个平台,软件和数字产品的运行环境是操作系统而不是软件商店。相比之下,浏览器的想象空间会更大,从产品形态上来说,其和手机应用商店同属于客户端软件,但浏览器是个平台,而手机应用商店也仅仅是渠道,平台可以成为渠道,渠道则比较难成长为平台,浏览器明显比手机商店有想象空间的优势在于以下几个方面:
1) 统一的运行环境:
对于手机应用商店上的所有应用来说,其不具备统一的运行环境,开发者需要适配不同的终端(尤其是想类似于中国移动的MM)。相比较而言,针对浏览器上的应用,无论是网站还是一些应用(如WIDGET),开发者不需要考虑操作系统的差异,由浏览器提供统一的运行环境(WAP或HTML),这样开发者的门槛会比较低,应用会更加繁荣,商业模式也有互联网的现成模式可以参考(用户付费和广告模式)。
2) 互通互联:
互联网有很多伟大之处,但其中之一就是通过类似超级链接的方式实现应用之间的互通互联,用户可以从一个应用入口开始去遨游整个信息世界,但是手机应用商店下面的应用更多的是一个一个隔离的应用体,相互之间没有或很少进行关联,各个应用之间很难在业务上进行上下游合作,产生大的商业模式(类似于搜索引擎和电子商务),这也许也是为什么Google一个劲鼓吹浏览器模式,大力推广其Chrome的理由,表面上看Google的战略在Android,但Google的真正战略在Chrome,无论是PC还是手机上。
但浏览器相比较应用商店的问题有:
1) 更高的技术门槛:
相对于开发一个纯渠道的手机客户端软件,浏览器有着非常高的技术门槛,那就是要去保证现在已有的众多移动互联网应用(wap网站)的正常流畅的运行,甚至是那些传统的互联网网站,而手机应用商店更多的是一个单纯的客户端软件,技术门槛会低很多。
2) 相对“简陋”的运行环境:
相比较于操作系统更为丰富的API,目前大多数浏览器并不能为手机应用提供丰富的API调用(如FLASH),同时也缺乏比较统一而强大的页面标准(或许HTML5是一个,但路漫漫依旧),这样情况下很多应用尤其是偏娱乐的应用(如游戏)会直接选择开发成为一个附在操作系统之上的手机客户端软件,以达到非常好的用户体验。
不管是渠道商还是平台商都会产生伟大的公司,选择手机应用商店还是浏览器,还是要理清楚公司的战略,清楚自己想要什么?
一、 智能手机进入大众视线。随着苹果iPhone2008年在全球持续的攻城掠地,Google基于Android的手机在08年亮相以及Nokia互联网战略的转型(甚至包括黑莓的进一步流行),会有越来越多的大众手机用户在更新他们的手机时会选择这些能够更好体验互联网服务的智能手机,手机终端也会逐渐成为互联网网站的重要来源。
二、 国内部分地区试用高速无线网络。随着在国内部分奥运城市试点TD-SCDMA以及各运营商(尤其是固网运营商)大力建设WIMAX/WIFI,会有部分用户开始体验高速网络,然而会不会有用户开始使用是个问题,如果没有高速网络相配套的杀手级应用,没有用户会对智能打电话和发短信的3G感兴趣!
三、 手机客户端软件开始泛滥。由于大部分手机糟糕的上网体验在短时间内无法解决,因此会有越来越多的手机客户端软件进入用户的选择,这些手机客户端软件提供的服务将主要供无聊用户群体打发时间用,如阅读小说,浏览新闻等。
四、 无线互联网直接进入MOBILE2.0阶段。由于手机终端的特有属性及其主要用途(不会是学习和工作的主要工具),手机上的无线互联网应用会直接跨过Mobile1.0阶段(即门户阶段)跨入mobile2.0阶段即强调用户参与且解决用户某一具体类需求的垂直服务和应用,手机在这些应用中将更好体现其优越性和不可替代性。
五、 手机广告为时过早。由于目前无线互联网用户使用水平较低,拷贝传统互联网的广告模式(不管是条幅广告还是搜索关联广告)到手机上有点为时过早,在加上由于上一轮SP杀机取卵式短信广告带来的负面效应,因此业界在2008年的重点应该放在内容和应用建设上,广告是应用成熟后的自然结果。